Archos 2 Manuál Strana 31

  • Stažení
  • Přidat do mých příruček
  • Tisk
  • Strana
    / 162
  • Tabulka s obsahem
  • ŘEŠENÍ PROBLÉMŮ
  • KNIHY
  • Hodnocené. / 5. Na základě hodnocení zákazníků
Zobrazit stránku 30
31
FR
Associer un bouton de mapping à un bouton physique
1. Lorsque vous placez un bouton de mapping sur un bouton virtuel, il faut sélectionner le
bouton ou le stick analogique auquel vous voulez l’associer.
2. Dès qu’un bouton physique est associé au bouton de mapping, le nom du bouton physique
est aché sur le bouton de mapping.
FR
ARCHOS Gamepad book.indd 31 14/08/2013 18:05:57
Zobrazit stránku 30
1 2 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 161 162

Komentáře k této Příručce

Vikivut 04 Jan 2024 | 14:53:25

urenrjrjkvnm

Evamix 07 Jan 2024 | 18:46:48

Med